インターン活動報告1

はじめまして。

ライクブルーにてインターン生としてお世話になっております、あいです。

今回は2月22日(土)~2月23日(日)に開催された「つくると!7」と3月27日(木)に開催された「おいスタ体験会」についてお話したいと思います。

開催概要

  • つくると!7

日時:2月22日(土)2月23日(日)

場所:九州産業大学

参照:『つくると!7』2025/4/13(https://vol6.tsukuruto.net/)

  • おいスタ体験会

日時:3月27日(木)19:00~

・金融関係
・不動産
・企画会社
で働いている男女4名の方々に集まっていただきました!

「おいスタ」について

こちらのページにたどりついた方はご存知と思われますが、「おいスタ」とは何かを簡単に書いていきたいと思います。

  • 「おいスタ」とは

みんなでワクワク楽しみながら、起業×経営を疑似体験できるボードゲームです。おいでよ! スタートアップ村(通称=おいスタ)はきつね社長が「起業大国日本」に貢献するために作った「スタートアップ村」。
「スタートアップ村」には、スタートアップ(起業)に興味がある人や、実際に起業する人が集まります。
起業と、起業後の経営は厳しくもあり、楽しくもあり、思いがけないことも起きます。
きつね社長や様々な人の助け、自分の体力・知力、そして、時の運・・・
すべての力を結集してスタートアップを成功させましょう!起業と、起業後の経営は厳しくもあり、楽しくもあり、思いがけないことも起きます。

  • ゲームの目的

「パラダイムシフト-認知・視座の変化」を自然に起こしたい。
「おいでよスタートアップ村(通称:おいスタ)」は、起業経営のリアルな疑似体験を提供します。
プレーヤーは、起業経営の本質に触れることで、経営者が見ている景色を垣間見る。
これまでとこれからの、日常風景や当たり前が少しだけ変わって見えて、行動や言動が少しだけ変わる。
そんなささいな、しかし、大切な一歩を踏み出すきっかけをつくることを目指しています。


参照:『起業×経営体験ゲーム おいでよ!スタートアップ村 フェニックス編 公式ホームページ』2025/4/13(https://oideyo-startupmura.com/)

はじめて運営側を経験してみて

今回の2つのイベントにて初めて運営の立場に立つを経験しました。参加者として「おいスタ」を体験するだけでは得られなかった、運営ならではの視点や学びが多くあり、非常に貴重な体験となりました。

1つ目のイベント「つくると!」では私自身が「おいスタ」を初めてプレーする日でもありました。また、私が参加者の方々にルール説明を行う機会もありました。そこで、起業や経営ということに全くイメージの持てなかった私に、起業や経営の大変さや時間とお金、環境の大切さを学べました。また、起業するという選択肢を今までの学生生活の中で考えにくい環境下にいたことにも気づきました。

2つ目のイベント「おいスタ体験会」ではルール説明を行いながら実際にゲームにも参加しました。1人でのプレーや「つくると!」に参加している方々にゲーム説明を行っている時とは異なる視点からの学びも得ることができました。
また、複数人でプレーをすることで私と他の人のプレースタイルの違いを感じられました。私は長考してしまう癖があり、先の利益を目指すのではなく、常に安定を求めた守備的な傾向になっていました。
ですが、同じテーブルの参加者の方は常に先の利益のために果敢に行動をしていました。ゲーム後に感想を伺ったときに、「経営経験のある人と経営経験のない人ではプレースタイルが変わると思います。」と述べられていたことが印象に残っています。

私はこれまで経営経験も社会人としての実績もなかったため、予測が難しく守備的な選択に偏ってしまいました。今回はゲームですので失敗をしても学びを得るだけで良いのですが、実際に社会人として働いていたら守備的な姿勢だけではダメな場合もあります。だからこそ、学生のうちに「おいスタ」と出会えたことは、視野の広がる貴重な機会になったと感じました。

  • 印象に残った1枚

プレー後に感想をお伺いすると、多くの方がカードの内容の良さに言及してくださいます。そこで今回は、私自身がプレーをした際に印象に残った1枚をご紹介します!

「起業フェーズ」ファイナンス(資金援助の助けとなる)カードの中の1つ 「買ってはいけない起業本

今回紹介する「買ってはいけない起業本」は良い効果を得られるカードではありません。ですが、実際に何かを始める時に失敗するポイントだと思いました。情報が溢れる現代、正しい知識を選び抜くことは至難の業です。そのような中で起業や経営に興味関心の高い人に「おいスタ」のような起業と経営を疑似体験できるゲームが身近にあると良いなと感じました。

おいスタの提供価値とは

最後に2つのイベントを経て「おいスタ」にはどんな提供価値があるかを考えました。

起業や経営について疑似体験できることはもちろんですが、起業や経営を行うことを選択肢に入れることができるようになると思いました。私が所属する軽音楽サークルの方にアンケート調査を行ったところ起業や経営について学校で学んだことのある人は少なく、また関心が薄い人が多いと分かりました。そして「起業や経営について学んだ人がどの場所で学んだか」においても大学での学びが大半を占める結果となっていました。

学生の学びの場において「おいスタ」のような起業と経営を疑似体験できるゲームを行える機会があると、社会に出る前の若者にとって選択肢を広げる良い機会になり得ると思いました。また、学生だけではなく社会人の方にとっても、複数人で体験することによって自分の考え方を見つめなおす良い機会にもなると思います。